时期被带到医院打针,注射带来的痛楚以及对尖锐物体的恐惧会加大我们对于医院的不良印象,即便长大,这种印象并不会从我们的大脑里消失,而是藏在了记忆深处,只是偶尔会忽然告诉我们,医院很可怕。
&esp;&esp;【想问问e大这种害怕可以被抹消吗?每次遇到这种都不受控制地开始感到害怕】
&esp;&esp;抹消?你怎么判断什么是抹消呢?就像图钉扎进了木板,哪怕拔出钉子木板上也会存在被刺进的痕迹吧?许金艺随口答道,幼年时期受到的伤害并不会因为长大就消失得无影无踪。
&esp;&esp;【主播现在就像是夜晚讲鬼故事的大会忽然闯进来一个说心灵鸡汤的大师】
&esp;&esp;【好奇妙的比喻】
&esp;&esp;【前面的要笑死我哈哈哈哈】
&esp;&esp;不过恐怖游戏为什么常出现医院,主要是因为人们需要一个恐怖游戏的经典形象,她说,此后提到恐怖游戏,大部分受到影响的玩家就会自然而然想到这个形象。之后发布同类游戏,即便画质垃圾、剧情垃圾,啥都垃圾,只要有医院,玩家对它的容忍程度都会拉高。
&esp;&esp;可以说这是无数恐游大师共同制作出的经典场景。
&esp;&esp;【从心灵鸡汤大师转职到广告经济学大师了!】
&esp;&esp;【笑死了什么转职od】
&esp;&esp;她停在了大厅,紧接着越过服务台往楼上走去。
&esp;&esp;【咦?不去一楼右侧看看吗?】
&esp;&esp;【直接上二楼了?】
&esp;&esp;【不是,你们刚刚都没看见吗?主播进医院的时候,之前上车穿白衣服的npc进二楼的房间了啊?】
&esp;&esp;【前面的什么人皇眼力?】
&esp;&esp;【完全没看见像我这种进游戏只有一条路走了吧?】
&esp;&esp;【死路一条是吧?】
&esp;&esp;弹幕吵吵嚷嚷的,但许金艺并不讨厌,甚至她还挺有意思地回了弹幕的问题。
&esp;&esp;对,二楼的房间刚刚进了人。
&esp;&esp;她迅速上了楼梯,手机的光线也很顺利地照在了二楼中央楼梯口的房间大门上。
&esp;&esp;这是杂物间。光线在标牌上一晃而过,紧接着对准了房门的钥匙孔。
&esp;&esp;【看样子需要钥匙诶】
&esp;&esp;【恐怖游戏经典找钥匙】
&esp;&esp;【啥啥都经典是吧?】
&esp;&esp;【好想踹门进去啊,每次都要找钥匙头都大了。】
&esp;&esp;【别,说不定e大真准备这么做!】
&esp;&esp;【寻亲,官方来准备见证名场面】
&esp;&esp;许金艺:在你们眼里我就这么冲动吗?
&esp;&esp;弹幕齐刷刷表示当然不了,但你的行为一定有你独特的想法。
&esp;&esp;许金艺:
&esp;&esp;她呵呵一笑,紧接着抬手按在门把手上,轻轻往里面一推。
&esp;&esp;门悄无声息地被她推开了一丝黑色的缝隙。
&esp;&esp;弹幕:?
&esp;&esp;【不对啊?这竟然不用钥匙??】
&esp;&esp;直播间观众们终于带上了一丝警惕。
&esp;&esp;【事出反常必有妖,e大,揍他丫的!】
&esp;&esp;有点警惕,但不多。
&esp;&esp;作者有话说:
&esp;&esp;上章评论区一大群急急国王
&esp;&esp;这个月末加更,抱抱急急国王们哈哈哈哈哈
&esp;&esp;非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!
&esp;&esp;第62章 就喜欢看你桀骜不驯的样子:今天来直播间长长见识!
&esp;&esp;【这应该是个陷阱吧?】
&esp;&esp;好在在众多失智莽夫的发言下还是存在那么一两条明智的弹幕。
&esp;&esp;许金艺玩了这么久的单机游戏,头一次有带萌新学徒的新奇感觉,不无感动地挑了重点的一条弹幕回答。
&esp;&esp;不错,很有头脑。她先是赞叹了一句,紧接着为其他不明所以的观众指出问题,在进入医院的时候主视角往二楼看就会发现有人站在办公室的门口,等我走到服务台时人影就消失了。
&esp;&esp;再看门锁。

